Maker-проекты WeDo 2.0: идеи и этапы работы
Творческие Maker-проекты WeDo 2.0: ребёнок сам придумывает и собирает проигрыватель, танцующего робота или полезное устройство. Разбираем подход и пользу.
Обычно с набором WeDo 2.0 ребёнок собирает модели по готовым схемам: шаг за шагом получается вездеход или подъёмный кран, и это отличный старт. Но у платформы есть и другой режим — Maker, или творческие проекты WeDo 2.0, где нет готовой инструкции. Ребёнок сам придумывает, что построить, и сам решает, как это сделать.
В Maker-проекте нет одного правильного решения. Одну и ту же задачу можно решить десятком разных способов — и все они будут «правильными», если модель работает. В таком проекте ребёнок использует конструктор не для сборки по образцу, а для собственного решения задачи.
Что такое Maker-проекты WeDo 2.0
Maker (от английского to make — «создавать», «мастерить») — это подход, при котором ребёнку дают не инструкцию, а задачу с открытым концом. Например: «Собери устройство, которое издаёт звуки» или «Придумай робота, который танцует». Как именно он будет выглядеть, что уметь и из каких деталей состоять — решает сам юный конструктор.
Базовый набор РобоГуру 2.0 на батарейках, 280 деталей
Детям от 7 лет — домой, в кружок робототехники и в школу
3 490 ₽ Старая цена: 4 000 ₽
Такой формат построен на идеях педагога Сеймура Пейперта, автора концепции обучения через создание: ребёнок учится не тогда, когда повторяет за учителем, а когда сам что-то изобретает и доводит до работающего результата. Взрослый здесь не даёт готовых ответов, а создаёт условия для поиска: задаёт вопросы и подсказывает материалы. Если ребёнок застрял, взрослый помогает ему продолжить работу.

От сборки по схеме Maker отличается тремя вещами:
- Открытая задача. Нет «единственно верной» модели — вариантов столько, сколько детей в классе.
- Свои материалы. К деталям WeDo 2.0 можно добавить бумагу, стаканчики, резинки, картон, ткань — всё, что найдётся под рукой.
- Право на ошибку. Модель почти никогда не получается с первого раза, и это нормально: её испытывают и после неудачи переделывают.
Три задания, с которых стоит начать
В методике LEGO Education есть три классических Maker-проекта. Они не требуют особой подготовки и хорошо показывают саму идею «придумай сам».
1. Проигрыватель и звуковые машины
Задача — собрать устройство, которое издаёт звук: выстукивает ритм, играет на самодельном ксилофоне, звенит или трясёт погремушкой. Мотор WeDo 2.0 крутит рычаг или колотушку, а в приложении можно даже записать собственный звук и воспроизводить его по нажатию. Несколько таких моделей легко объединить в маленький оркестр.

2. Танцующий робот
Мотор приводит робота в движение: робот раскачивается, крутится, шагает или «кивает» в такт. Ребёнок задаёт последовательность движений в программе — по сути, это и есть хореография из блоков «включить мотор → сменить направление → подождать». Роботов можно поставить в пары и устроить целую танцевальную вечеринку.
3. Полезное устройство (бытовое изобретение)
Самое «взрослое» задание: придумать вещь, которая решает бытовую проблему. Будильник, который трудно проигнорировать; вентилятор в жаркий день; автоматическая кормушка; коробка-«сейф» с замком. Ребёнок сначала замечает бытовую проблему, а затем разрабатывает устройство для её решения.
Во всех трёх заданиях примеры из методики — это вдохновение, а не образец для копирования. Двум командам не нужно строить одинаковые модели; наоборот, чем больше разных решений, тем лучше.
Процесс инженерного проектирования: 6 этапов
Чтобы творческая свобода не превратилась в хаос, Maker-проекты опираются на понятный маршрут — процесс инженерного проектирования из шести этапов. Маршрут помогает перейти от формулировки задачи к проверке готовой модели.

- Определение задачи. Что именно мы хотим сделать и какую проблему решаем.
- Мозговой штурм. Набрасываем как можно больше идей — на бумаге или прямо из деталей LEGO, пока без оценки «хорошо/плохо».
- Выбор лучшей идеи. Из всех вариантов выбираем один и формулируем 2–3 критерия успеха: что модель обязана, должна и может делать.
- Создание проектного решения. Собираем и программируем первую версию — она не обязана быть идеальной.
- Пересмотр и модернизация. Испытываем, находим слабые места и переделываем.
- Представление решения. Показываем модель другим и рассказываем, как она устроена.
Этапы 4 и 5 образуют цикл. «Собрал → испытал → переделал → снова испытал» — цикл повторяется, пока модель не будет соответствовать критериям успеха. Инженерное мышление формируется в повторных испытаниях и доработках модели.
Что развивает такой подход
Во время Maker-проекта ребёнок тренирует:
- Инженерное мышление — умение разбить большую задачу на шаги, испытать решение и не бояться его переделывать.
- Программирование. В программе ребёнок задаёт последовательности и циклы. Отдельно ребёнок настраивает реакцию на датчик. Если хотите разобраться в блоках подробнее, начните с основ программирования WeDo 2.0.
- Креативность. Открытая задача снимает страх ошибиться — можно предлагать разные идеи.
- Навык презентации. В финале ребёнок объясняет, что и почему он построил. Так ребёнок тренирует речь и учится отвечать на вопросы о проекте.
В паре дети договариваются о решениях и распределяют роли. Замечания друг друга они обсуждают во время испытаний. В методике рекомендуют собирать модели вдвоём.
Как устроить Maker-занятие дома или в клубе
Maker-занятие можно провести по такому плану:
- Дайте открытую задачу, а не инструкцию. «Придумай, как робот может танцевать» работает лучше, чем «собери вот это».
- Подготовьте дополнительные материалы. Бумажные стаканчики, картон, резинки, фольга, ткань — они расширяют набор возможных решений.
- Помогите сформулировать критерии успеха. Запишите критерии так, чтобы результат можно было проверить.
- Оставьте время на испытания и переделку. Не исправляйте модель за ребёнка, чтобы он сам нашёл причину ошибки.
- Устройте презентацию. Пусть автор расскажет о замысле и результате, а затем назовёт возможное улучшение.
Для Maker-заданий достаточно базового набора WeDo 2.0 — со смарт-хабом (управляющим блоком, который соединяется с планшетом), мотором и датчиками. Наборы бывают в разных комплектациях (базовый набор с артикулом 45300 — это 280 деталей, один мотор и питание от батареек AA, но встречаются и другие варианты — с большим числом деталей, двумя моторами или встроенным аккумулятором). Если вы только выбираете набор, загляните в разбор какую комплектацию WeDo 2.0 взять — там мы сравниваем комплектации .
Педагогам и владельцам кружков подойдёт материал о том, как использовать WeDo 2.0 на занятиях. Материал объясняет, как организовать группы и рассчитать время урока. В нём также описана оценка результатов.
С чего начать
Если ребёнок уже уверенно собирает модели по схемам, предложите ему Maker-проект на той же платформе. А если вы только присматриваетесь к конструктору, прочитайте сначала статью с какого возраста подходит WeDo 2.0. Начните с самого лёгкого задания — проигрывателя, а дальше двигайтесь к танцующему роботу и полезному устройству. Для вдохновения посмотрите, что вообще можно собрать из WeDo 2.0: готовые модели — например, дракон или скоростной поезд из каталога схем — отлично подсказывают идеи для своих изобретений.
Остались вопросы по набору или сборке? Напишите нам в Telegram @robo_guru — подскажем, с чего начать и как поддержать интерес ребёнка к робототехнике.
Хотите собрать первого робота дома?
Наборы РобоГуру — это конструктор с мотором и датчиками: собранная модель едет по программе, которую ребёнок написал сам. Работает с бесплатным приложением WeDo 2.0, интернет для занятий не нужен.
Базовый набор РобоГуру 2.0 на батарейках, 280 деталей
Детям от 7 лет — домой, в кружок робототехники и в школу
3 490 ₽ Старая цена: 4 000 ₽
Остальные комплектации и актуальные цены — в магазине . Про приложение и операционные системы — совместимость и ПО .
Ещё не готовы покупать? Пришлём новую схему сборки в ближайшую пятницу — подпишитесь на рассылку схем.
Читайте также
Аналоги LEGO WeDo 2.0: сравнение с оригиналом
Оригинальный набор WeDo 2.0 снят с производства. Сравниваем модель 45300 с китайскими копиями и наборами РобоГуру по комплектации и условиям поддержки.
Читать →Новогодние модели WeDo 2.0: ёлка, Санта и план занятия
Новогодние модели из WeDo 2.0: ёлка с шестерёнками, летающий Санта и олень с санями. Разбираем механику, программы из 3–5 блоков и план занятия к празднику.
Читать →Первые модели WeDo 2.0: 10 сборок от вертолёта до марсохода
Десять первых моделей WeDo 2.0 по нарастающей сложности: от вертолёта из 49 деталей до марсохода из 148. Чему учит каждая, программа в 3–5 блоков, схемы.
Читать →Больше материалов в разделе «Гайды по сборке» .
Все статьиРобоГуру — собственный бренд; конструкторы полностью совместимы с LEGO Education WeDo 2.0 (не оригинал LEGO).